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Frage zu teleportcheats mit cheat engine

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Frage zu teleportcheats mit cheat engine
ABartX Offline
Member
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Beiträge: 152
Themen: 9
Registriert seit: Oct 2010
Bewertung: 1
#11
13.07.2013, 05:16
kurzes tut:
man benutze bereits erwähntes script, ändert es entsprechend auf die richtigen adressen und register ab, danach:

1. add address manually, anstelle der adresse den "registersymbol"-namen eingeben, z.b s_enable
2. rechtsklick auf die erstellte adresse (s_enable), "set/change hotkeys" wählen
3. so, jetzt einen hotkey aussuchen, dann als on hotkey event "set value to:" auswählen, bei value "1" einsetzen, apply, ok, und das wars!


greetz ABartX
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iNvIcTUs oRCuS Offline
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Beiträge: 2.688
Themen: 529
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Bewertung: 19
#12
13.07.2013, 14:07
Stimmt, so gehts auch...
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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bundy19871 Offline
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Beiträge: 98
Themen: 16
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Bewertung: 0
#13
13.07.2013, 14:38
ok danke schonmal ich werds gleichmal austesten.
aber mal ne andere frage zu dem skript!
bin mal auf den teil gestoßen den ich nicht noch nicht verstehe
x_coord:
dd 0
z_coord:
dd 0
y_coord:
dd 0

s_enable:
dd 0
l_enable:
dd 0

was bedeutet dd0 (also das dd ansich kenne ich noch nicht ist das ne funktion?)
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iNvIcTUs oRCuS Offline
Super Moderator
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Beiträge: 2.688
Themen: 529
Registriert seit: Aug 2010
Bewertung: 19
#14
13.07.2013, 19:06
Dabei handelt sich's nicht um eine Funktion..
Damit werden die Daten initialisiert.
Irren ist menschlich. Aber wer richtigen Mist bauen will, braucht einen Computer !!!

Traineranfragen per PM werden prinzipiell gelöscht...

[Bild: signatur6akm7.gif]
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maluc Offline
Nacktnasenwombat
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Beiträge: 84
Themen: 8
Registriert seit: Jul 2011
Bewertung: 0
#15
14.07.2013, 21:29
db = Define Byte
dw = Define Word
dd = Define Doubleword
dq = Define Quadword
...

MfG
[Bild: maluc.png]
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bundy19871 Offline
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Beiträge: 98
Themen: 16
Registriert seit: Jul 2013
Bewertung: 0
#16
15.07.2013, 01:28
thx wieder was gelernt:rolleyes:
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