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  Home of Gamehacking - Archiv Coding CE Scripts Super Street Fighter IV (Health)

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Super Street Fighter IV (Health)
Acubra Offline
Trainermaker
****
Beiträge: 904
Themen: 127
Registriert seit: Oct 2010
Bewertung: 6
#1
01.07.2011, 20:36 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.07.2011, 01:21 von Acubra.)
Hey,
hier mal eine Version wie man bei Super Street Fighter 4 Health für den Player 2 Cheaten kann.

Ich weiss noch nicht wie ich das auch für den Spieler 1 erreichen kann, da jedes mal wenn ich aus dem Spiel tabbe, ich nur noch mit Spieler 1 mit einem Angriff angreifen kann (ich kann mich dann mit beiden nicht mehr bewegen o_O).
Das Spiel ist generell extrem merkwürdig und "unangenehm" zu hacken.

Hab auch grad keine Zeit mich weiter damit zu beschäftigen.


//EDiT:

Code:
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alloc(newmem,2048) //2kb should be enough
label(returnhere)
label(originalcode)
label(spieler2)
label(exit)

newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
pushfd
pushad
cmp dword ptr [00400019], 1 //activated spieler 1?
jne spieler2
cmp ebx, 0 //spieler 1 ?
jne originalcode
mov eax, [esi+00006C54] //max health
mov [esi+00006C50], eax
mov [esi+00006C5C], eax

spieler2:
cmp dword ptr [0040001F], 1 //activated spieler2?
jne originalcode
cmp ebx, 1 //spieler2?
jne originalcode
mov eax, [esi+00006C54] //max health
mov [esi+00006C50], eax
mov [esi+00006C5C], eax

originalcode:
popad
popfd
add [esi+00006C5C],eax

exit:
jmp returnhere

"SSFIV.exe"+150510:
jmp newmem
nop
returnhere:

"Auf dieser Welt gibt es mehr Scheisse als auf Festivalklos"
[Bild: hoglogo_smalpxga.jpg]
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Super Street Fighter IV (Health) - von Acubra - 01.07.2011, 20:36
RE: Super Street Fighter IV (Health) - von iNvIcTUs oRCuS - 01.07.2011, 21:00
RE: Super Street Fighter IV (Health) - von Acubra - 01.07.2011, 23:38
RE: Super Street Fighter IV (Health) - von iNvIcTUs oRCuS - 01.07.2011, 23:49
RE: Super Street Fighter IV (Health) - von Acubra - 02.07.2011, 01:21

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