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RE: Pointer Schreiben? - DNA - 08.10.2011 Ups ... da fehlt noch die eine Funktion. Naja, geht auch anders ... änder das mal von Write_4Byte in Write_Long RE: Pointer Schreiben? - chesar - 09.10.2011 Meine Funktion sieht jetzt so aus: Code:
Code:
RE: Pointer Schreiben? - DNA - 09.10.2011 Um welches Spiel geht es? Dann kann ich mir das mal anschauen. RE: Pointer Schreiben? - chesar - 09.10.2011 (09.10.2011, 15:17)DNA schrieb: Um welches Spiel geht es? Dann kann ich mir das mal anschauen. Prototype. oder liegt es daran das ich Read_4Byte zu Read_Long und Write_4Byte Write_Long gemacht habe? RE: Pointer Schreiben? - DNA - 10.10.2011 Deine Änderungen sind korrekt! Leider hab ich Prototype nicht... wie wäre es mit einer Codeinjection? RE: Pointer Schreiben? - chesar - 10.10.2011 Schade, mit der Codeinjection habe ich mich noch nicht so richtig beschäftigt. Die Tutorials hier helfen mir da auch nicht richtig weiter.....:( RE: Pointer Schreiben? - iNvIcTUs oRCuS - 10.10.2011 Dann muss ich Dir ehrlicherweise mal sagen das es vielleicht besser wäre das Du Dich erstmal mit den Grundlagen beschäftigst. Wo ist denn da das Problem? Codeinjection gehört zum Trainermaking dazu wie das Salz in der Suppe. Eine Codeinjection, bzw. der darinbefindliche Code darin, kann ebenfalls mit Pointern realisiert werden. Im meißten aller Fälle wird dies auch so gemacht, z.b. irgendwelche Checks auszuführen die nur dann zutreffen wenn eine bestimmte Adresse (z.b. die des Spielers) durchlaufen wird. Wenn Du dich alleine nur auf Pointer stützt und diese über deine Trainer schreibst wirst Du sehr bald merken das es fast kein Spiel gibt wo das so funktioniert. (09.10.2011, 13:30)chesar schrieb: Leider ohne Erfolg, hast du eine Idee warum?Und wenn Du DNA verraten würdest warum das nicht geht...?! Dann könnte man auch abwegen ob es am Trainermodul liegt. RE: Pointer Schreiben? - DNA - 10.10.2011 Hmm, wenn ich das wüsste, hätte ich es gesagt ![]() Da müsste man mal durchtesten ... Alle Pointer in CE einfügen Anschließend in VB in die Write_Pointer Funktion gehen und nach jedem Pointer ne MSGBOX mit der Adresse ausgeben und diese dann mit CE vergleichen, würde erstmal die Fehlerquellen verringern. Ich hatte mittlerweile schon so viele komische Fehler, dass ich solche Ferndiagnosen weitestgehend vermeide ^^ RE: Pointer Schreiben? - iNvIcTUs oRCuS - 10.10.2011 @DNA Angesichts dieses Beitrages... (08.10.2011, 02:35)chesar schrieb: ...Es darum die Munni zu freezen...... bringt mich das ebenfalls wieder zu der Aussage das eine Codeinjection, ob mit oder ohne Pointer, hier eindeutig die bessere und sauberere Lösung ist. RE: Pointer Schreiben? - DNA - 10.10.2011 Da kann ich dir nur zustimmen ![]() |